弐条海月の とはずがたり

そこはかとなく書き綴るブログなるもの

冒険は前途多難です…

 「小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」に夢中で、サイトの更新が思いっきり滞っております。

今日は国作りを開始してから110日が過ぎました(ゲーム中の時間で)。ですが、倒せない敵ボスがいて困っております。

冒険者の武器や防具のレベルアップを図るために投資し、アビリティを取得させるための投資も行っているのですが、まだまだレベルが低いようで、経験値かせぎの必要性を実感しています。


ちょっぴり、自己嫌悪です…

「小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」をプレイしました!
本作の何が新鮮かと言いますと、王様の依頼で冒険するというこれまでの王道的RPGの発想を逆転し、さらに国造り要素を取り入れたところではないでしょうか。
ゲームをプレイする人は小さな王様になり、何もない自分の国に建物を建てていきます。
民家を建てると国民が増えますので、今度はパン屋を建てます。
建物を建てるには水晶の力が必要で、それを集めるために若者を冒険者に任命して、水晶を集めてもらいます。
おもしろくて夢中になってしまい、サイトの作業が何もできず…自己嫌悪です。
でも、明日もやってしまうかも…しばらく楽しめそうです!
○小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル


WiiWare スタート!ですね

 任天堂 Wiiの専用ソフトをダウンロードできる新サービス「WiiWare(Wiiウェア)」が本日スタートしましたね。サービス開始直後は多くの方がアクセスしていたのか接続エラーが出てショッピングチャンネルになかなかつながらなかったようです。
 インターネット環境を整えたWiiでは、以前からファミコンやスーパーファミコン、PCエンジンなどの懐かしいゲームソフトをダウンロード購入できるという「バーチャルコンソール」サービスがあり、私もスーパーマリオブラザーズなどをプレイしながら WiiWare のサービス開始を心待ちにしていました。
 ですので、早速気になっていたソフト「小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」をダウンロードしちゃいました! 家を建て街をつくったり、冒険者を任命して武器や魔法の研究施設を作って冒険者を育てたりといった、通常のRPGとは違う立場で物語を楽しむことができるゲームのようです。忙しくてなかなかプレイする時間がなさそうですが…そのうちやろうと思います。

 このサイトでは、トップページに「日々のこと」の最新記事が表示されるようにしたのと、メニューから「日々のこと」を選ぶと再新月の記事が表示されるようにしました。まだ、前月、翌月へのリンクが完成しておらず、パン屑メニューの表記も十分ではないので、それは明日の課題にしておきます。

※この記事は過去のサイトから移行したものであり、
現在の内容とは異なっている場合がありますことをご了承下さいませ。


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